電競行業(yè)的跨境電商怎么做
2023-02-03 14:22:18 - 米境通跨境電商
電競行業(yè)和其他傳統(tǒng)的消費電子類目一樣,也有著發(fā)展的熱潮和低迷的市場。從2000年開始,中國電競產(chǎn)業(yè)就開始進入了迅猛發(fā)展的軌道,從那時開始,電競就有了高度的發(fā)展。但與此同時,伴隨著市場的發(fā)展,電競的問題也開始浮現(xiàn)出來,由于缺乏足夠的用戶流量,也缺乏足夠的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,中國電競在整個電競市場中的地位也變得越來越低。在這樣的情況下,傳統(tǒng)的電商模式便成為了促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要方式,也因此電競的跨境電商是當(dāng)下炙手可熱的新模式。目前在中國電競行業(yè)已經(jīng)形成了幾個主要的跨境電商平臺,這些平臺也逐漸成為了電競產(chǎn)業(yè)的巨頭。例如,騰訊電競的官方平臺是斗魚,而王者榮耀的官方平臺是熊貓,兩家公司的用戶都高達百萬以上。除了這兩家之外,其他一些平臺也在如火如荼地發(fā)展著,如京東的商城、天貓的海外旗艦店等。
電競行業(yè)的跨境電商怎么做?看看這個就知道了!
目前,中國已經(jīng)是電競領(lǐng)域最重要的輸出國之一。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶總數(shù)近3000萬,預(yù)計未來幾年里,中國電競用戶將超過4000萬。對于電競產(chǎn)業(yè)而言,電競進入了一個全新的發(fā)展時期,想要贏得更多更多的海外市場,電競企業(yè)就必須要走國際化道路。中國電競企業(yè)從2015年開始走出國門,到2016年以后已經(jīng)有近10個電競海外市場進入成熟期,選擇繼續(xù)出海的企業(yè)也逐步增多。以英雄聯(lián)盟項目為例,中國和越南是最大的電競海外市場。在兩國政府的大力推動下,當(dāng)?shù)仉姼偖a(chǎn)業(yè)鏈也不斷發(fā)展。中國電競企業(yè)在越南落地時,更多的是注重對當(dāng)?shù)厥袌鲇脩粜枨蟮拈_發(fā)和利用。
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正如我們在前言中提到的那樣,我國電競市場的潛力巨大,雖然目前還沒有專業(yè)的電競電商平臺,但是由于互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,我們有可能發(fā)現(xiàn)新的機會。就像習(xí)近平主席提出的,“中國電競市場發(fā)展很快,也很有潛力”。電競這個行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)系緊密,未來的電競直播、視頻直播以及互動直播、直播打賞、粉絲經(jīng)濟都將成為主流。在這樣的大背景下,電競行業(yè)要實現(xiàn)跨越式發(fā)展,做電競跨境電商是最佳選擇。對于電競企業(yè)來說,可以通過電商平臺直接開拓海外市場,迅速發(fā)展國內(nèi)市場;對于電競玩家來說,則可以通過跨境電商平臺找到更多志同道合的朋友,得到更多的支持和喜愛。